审查门是一款模拟游戏评审的游戏,为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品,在各种不合逻辑的标准下,你要帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核。
【游戏玩法】:
1.每次审查员都会提出一个【敏感词】,玩家要做的就是通过点击,剔除掉《电子游戏送审资料》中与敏感词相关的元素。
2.在确定无误后,点击提交。
3.如果审查失败的话嘿嘿嘿
【胜利条件】:
顺利通过8名游戏提交者则游戏胜利。
【失败条件】:
三名游戏提交者被《砸成碎片》则游戏宣告失败。
噱头
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作死
求三胖放过
还是你特有的美术风格啊,挺喜欢
最近由 Humble Ray 修改于:2016-06-28 11:59:36@Humble Ray:易撕口苏打饼干风:)
虽然就2分钟的试玩内容,刚开始以为是一个调侃审核员的游戏,但后来想想让我想到很多
最近由 Randiris 修改于:2016-06-28 12:31:41YY:
里面有3个角色:开发,审核,玩家
开发就不多说了,有独立制作优良的游戏,也有用一些标签或者画面或者便宜来拉住人们的眼球的游戏
审核,其实审核不止代表上面,也可以代表玩家。在审核的重重限制和其他因素中,还有在玩家各种挑剔(价钱太高)中出好游戏也是比较困难
背景显现出仿佛在审判一个游戏的生死。
不管如何都有会喷的玩家,以及一些不是很认真做游戏的人(氪金泛滥)。
最终的胜利,到底是属于谁?
这样下去,还有没有必要前进?
或许,需要某一些人来打破这个房间?
@Randiris:哈,当初的创作思路确实是表达一种无奈
小丑金三胖?
@MTYJ2333:是啊
有种paper,please的即视感啊23333333333
玩了一下demo,提两点
一,审核的内容过于简单,可以多加点多样化的内容,以及可以有一次多个不让通过或者全都OK的存在
二,是一个bug吧算,之前的人过了之后,最后一个人我故意打错,然后就发现
1.有按按钮,但是没有锤子动画直接碎一地
2.然后游戏提示按屏幕,按了之后就卡住了,什么也没有了,没有下一个人,没有材料,就是静静的呆在房间里
@賞天の落葉:嗯,内容是不够,gamejam做不了太多事,所以bug应该也是蛮多的
我老感觉这个题材……在闷声作大死诶……
感觉有和Paper,please相似之处。
不过主题和内容是完全不同啊。
让我想起某科幻小说= =:每日会在公告牌上显示那些词不能说,最后没有话能说了……
咚咚咚有人在吗,我看下水表~